Игры для WebOS: Flash, секретное оружие компании Palm
Когда появилась новость о том, что Adobe Flash выходит на Palm Pre, в сообществе ликовали. И не потому, что со времён старого Sony Clie мы не видели флэша, который бы шёл на устройствах Palm. Примечательно, что за день до официального заявления Adobe мы обсуждали флэш как возможное средство для игр под WebOS. Теперь, когда у нас было время, чтобы новость о «флэше на Pre» осела в умах, пришло подходящее время вернуться к этому вопросу.

Возвращаясь к 15 февраля – я предложил, что Adobe Flash на Palm webOS мог бы стать спасительной силой для развития игр на Pre. Определённо, Palm тоже поняли это. И хотя я верю в то, что когда-нибудь мы увидим «родные» приложения на C для Pre, я не думаю, что это произойдёт по меньшей мере раньше следующего года. И флэш может помочь заполнить эту брешь.
Palm сделали упор на то, насколько Pre является онлайн устройством. В этом смысле, внедрение поддержки флэша было неизбежным. Если Palm смогли внедрить поддержку флэш в OS так же глубоко, как они внедрили в HTML5, CSS и javascript, тогда надежды у меня самые радужные. Adobe Flash даёт оптимальную платформу для создания прекрасных игр. Полное внедрение поддержки флэша, и не только в браузер, но и в OS в целом, могло бы стать огромным, позволяющим флэш-приложениям запускаться прямо в системе, и возможно позволяющим третьей стороне разработчиков внедрить элементы флэша в свои собственные приложения на HTML. К тому же, в данных условиях есть возможное множество тысяч существующих флэш игр, которые могли бы пойти под WebOS. Внушительная прибавка к каталогу софта Pre.
Единственный вопрос состоит в том, когда состоится релиз этого флэш плеера. Сначала я переживал, что повторится ситуация с Adobe Flash для iPhone, релизы которого постоянно переносились. Тогда Apple позвложила ответственность за флэш для iPhone на Adobe. Но Palm – совсем другой случай. В одной из статей PCMagazine сказано:
Мурака: «Мы помогаем Palm заниматься самостоятельной разработкой, чтобы выпуск его произошёл как можно раньше».
Это говорит многое о стратегии Palm в поддержке флэша. Я бы не сильно удивился, если бы релиз Flash Mobile под WebOS состоялся вовремя, в 4 квартале 2009 года, если не раньше. У этого предположения есть веское основание: моё короткое общение с Palm, касавшееся поддержки флэш, в ходе которого Palm намекнули, что они по меньшей мере знали о том, что на Pre будет поддержка флэш, ещё со времён CES. Вот и ещё один секрет, который Palm удалось сохранить. Интересно, какие ещё козыри у них в рукаве.





