Главная > Cобытия > Обновление WebOS 1.3.5 и поддержка OpenGL

Обновление WebOS 1.3.5 и поддержка OpenGL

WebOS 1.3.5 обновление

Для пользователей Palm Pre от Sprint стало доступно обновление WebOS 1.3.5. Обновление весит всего 13 Мб, но, эти 13 Мб убили много баков, а также расширили лимиты количества запущенных приложений. Я сам подожду с обновлением, по причине перегрузки серверов палма, качается долго.

Напомню: перед обновлением обязательно удалите все патчи и темы. Preware и неофициальные приложения (homebrew) удалять не нужно – только патчи(моды, хаки) и темы.

Основные нововведения WebOS 1.3.5:
- Убрали лимит приложений;
- Приложение продолжает загружаться, даже если вы свернули страничку каталога;
- Календарь стал работать намного быстрей;
- Восстановление профиля Palm происходит в фоновом режиме, вы быстро получаете доступ к функциям телефона;
- Приложение Notifications теперь работает и в ландшафтном режиме (при этом странно пропадают скругленные углы).

openGL на palm Pre WebOS

Игры и приложения с серьезной OpenGL графикой, являются реальной возможностью для WebOS. Скорее всего про новые возможности мы услышим на CES 2010. Помните была новость про Need for Speed для WebOS, на видео была продемонстрирована игра c отличной графикой. Дело в том, что новый каталог приложений выглядит именно так, как раньше он выглядел на скринах с приложением Need for Speed. Для тех кто забыл, ниже есть видео.

Также webOS 1.3.5 не интегрируется с iTunes. Верная своему обещанию, компания Palm выпустила в конце декабря прошлого года обновления для платформы webOS. В webOS 1.3.5 существенно улучшили скорость работы Pre и Pixi, исправили мелкие недочеты, а также сделали более стабильными MMS. В течение многих месяцев компания Palm осуществляла встраивание iTunes в webOS. А компания Apple в новых версиях своей программы iTunes постоянно убирала. По сообщениям иностранных ресурсов, синхронизацию с iTunes в webOS 1.3.5 не восстановили. Т.е. соревнование можно считать законченным. Компания Apple много раз заявляла, что iTunes – чисто внутренняя разработка, и поддерживать сторонние мобильные устройства (т.е. прямых конкурентов – Pre и iPhone) она не призвана. С платформой webOS компания Palm связывает свое будущее. Если платформа окажется бесперспективной, то это может поставить под вопрос само существование компании Palm.

Cобытия

  1. FrostBite
    Декабрь 29th, 2009 в 21:23 | #1

    Занимаются игрушками, лучше бы аську нормальную сделали :)

  2. mdx
    Декабрь 30th, 2009 в 18:41 | #2

    «Помните была новость про Need for Speed для WebOS, на видео была продемонстрирована игра c отличной графикой.» Очень трудно судить о графе по ролику низкого качества :)

    FrostBite, зря Вы так, Уважаемый. Ведь как Вы можете помнить из-за чего в первую очередь стал популярен iPhone – из-за UI и…. (барабанная дробь) игр конечно же :) Ну, агрессивный маркетинг Apple никто конечно не отменял, но тем не менее стоит признать то, что Apple одна из первых (если даже не первая) додумалась заключать контракты на эксклюзивные проекты от таких грандов как EA, Kojima Productions etc. И если с первым (UI) на WebOS все отлично, то со вторым (развлекательные приложения в т.ч. игры), увы и ах, ой как запущенно :) А ведь Palm’у сейчас очень не хватает интереса со стороны общественности к своей ОС и к своим аппаратам. Будет интерес – будет спрос – будет и новый софт, и Ваша аська не заставит себя долго ждать :)

    И кстати, с Наступающим :)

  1. No trackbacks yet.
Вы должны быть зарегистрированы и авторизированы для комментирования.